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 Sacred Warrior - Huskar [Guide]

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uzbel
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uzbel


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PostSubject: Sacred Warrior - Huskar [Guide]   Sacred Warrior - Huskar [Guide] Icon_minitimeSun Oct 12, 2008 1:30 pm


Sacred Warrior
(huskar)

Sacred Warrior - Huskar [Guide] Sacred%20Warrior


Stats Iniciales

Sacred Warrior - Huskar [Guide] Stats%20Str

Atributo: Fuerza

Velocidad de Movimiento: 300

Tiempo entre golpes: 1.33s

Hp: 492

Mp: 234

Hp Regen: 0.79 (por sec)

Mp Regen: 0.73 (por sec)

Fuerza: 18 (+2.4 x lvl)

Agilidad: 20 (+2.4 x lvl)

Inteligencia: 18 (+1.5 x lvl)

Rango: 400

Daño: 39-48

Armor: 2

Dificultad de uso: Intermedio


<blockquote>
<blockquote>

Skills
</blockquote>
</blockquote>


Sacred Warrior - Huskar [Guide] Inner%20Vitality

Inner Vitality
(cura)

Nivel 1 - Regenera 5% del atributo principal (15% si tienes menos del 40% hp) + 2hp regen.
Nivel 2 - Regenera 10% del atributo principal (30% si tienes menos del 40% hp) + 4hp regen.
Nivel 3 - Regenera 15% del atributo principal (45% si tienes menos del 40% hp) + 6hp regen.
Nivel 4 - Regenera 20% del atributo principal (60% si tienes menos de 40% hp) + 8hp regen.

Tiempo para volverse a usar: 25s
Costo de mana: 170
Duración 16 segundos.



El
Sacred Warrior despierta mágicamente el potencial regenerativo de poder
dentro de una unidad, curando su Hp dependiendo de la cantidad que
tiene de su atributo principal. Si el hp de la unidad es menor a 40%
regenerará su vida más rápido. Por ejemplo: Sacred Warrior tiene 100 de
STR y se castea el poder a si mismo en nivel 4. Este le regenerará
100(20%) + 8 = 28 de vida por segundo. Si tiene menos del 40% de su HP
entonces le regenerará 100(60%) + 8 = 68 de vida por segundo.



Sacred Warrior - Huskar [Guide] Burning%20Spear

Burning Spear
(fuego,flechas)

Nivel 1 - 6 daño por segundo
Nivel 2 - 8 daño por segundo
Nivel 3 - 10 daño por segundo
Nivel 4 - 12 daño por segundo

Tiempo para volverse a usar: 0 segundos
Costo de mana: 0
Costo de vida: 15hp



Inyectando
parte de su fuerza de vida a sus lanzas, el sacred warrior puede lograr
que estas hagan un daño por segundo dependiendo del nivel. El daño por
segundo dura 6 segundos y este daño puede stackearse o juntarse hasta 5
veces (12 + 12 +12 +12 +12 = 60 daño por segundo si golpeas 5 veces
rápido)



Sacred Warrior - Huskar [Guide] Berserker%27s%20Blood

Bersekers Blood
(bersekers blood)

Nivel 1 - 2% velocidad de ataque 2 daño
Nivel 2 - 4% velocidad de ataque 4 daño
Nivel 3 - 6% velocidad de ataque 6 daño
Nivel 4 - 8% velocidad de ataque 8 daño

Tiempo para volverse a usar: N/A
Skill Pasivo



El
Sacred Warrior siente las heridas que le han causado sus enemigos,
haciendo que su dolor se convierta en su fuerza. Por cada 7% de vida
que le falte al Sacred Warrior tendrá los bonus de este skill, máximo
pueden haber 7 bonuses, Ej: Huskar con 300/600 de su vida ha perdido
50% (7*7= 49%), skill en lvl 4, recibe 56% velocidad de ataque, 56 de
daño. Este es el skill que te hará conseguir la mayor cantidad de tus
kills.



Sacred Warrior - Huskar [Guide] Life%20Break

Life Break
(life break)

Nivel 1 - Costo de vida: 40%
Nivel 2 - Costo de vida: 33%
Nivel 3 - Costo de vida: 25%

Tiempo para volverse a usar: 45s
Costo de mana: 0



El
sacred warrior arriesga su propia vida para infligir un daño severo
sobre un enemigo. El enemigo pierde el 40% de su vida y se lentea en
50% de su velocidad de movimiento por 5 segundos. El costo de vida para
usar este poder disminuye con cada nivel.



Sacred Warrior - Huskar [Guide] Stats%20+

Skill build

1. Bersekers Blood

2. Inner Vitality

3. Inner Vitality

4. Bersekers Blood

5. Inner Vitality

6. Life Break

7. Bersekers Blood

8. Bersekers Blood

9. Inner Vitality

10. Stat

11. Life Break

12. Stat

13. Stat

14. Stat

15. Stat

16. Life Break

17. Stat

18. Stat

19. Stat

20. Stat

21. Stat

22. Burning Spear

23. Burning Spear

24. Burning Spear

25. Burning Spear




Items Build

Sacred Warrior - Huskar [Guide] Ring%20of%20Health

Ring of Health(si es 5 vs 5 sal con Tango(arbolitos) y ramitas y ahorra para tu ring of health)

Sacred Warrior - Huskar [Guide] Vanguard

Vanguard(termina tu vanguard es muy importante ya que no tienes mucha vida y vas a ser tanker)

Sacred Warrior - Huskar [Guide] Power%20Treads

Power Treads(El power treads en modo Str para poder matar)

Sacred Warrior - Huskar [Guide] Hood%20of%20Defiance

Hood of defiance(Solo si hay muchos magos enemigos)

Sacred Warrior - Huskar [Guide] Heart%20of%20Tarrasque

Heart Of Tarrasque

Sacred Warrior - Huskar [Guide] Sange%20and%20yashaoSacred Warrior - Huskar [Guide] Mask%20of%20Madness

Sange and Yasha / Mask of Madness

Sacred Warrior - Huskar [Guide] Assault%20Cuirass

Asault Cuiltrass

Sacred Warrior - Huskar [Guide] Radiance

Radiance





Explicación del build


El
sacred warrior tiene una gran deficiencia de stats al comienzo, poca
vida, poco daño, los cuales tienes que compensarlos rápidamente como
explicaré en el build. Si lo haces bien matarás varios enemigos que
pensaron que podían contigo y podrás llegar a ser uno de los más
temidos de la partida.

Si
es 5 vs 5 el sacred warrior debe salir con gauntlets of Strengh y
tangos (ramitas no ni circlets porque no vas a usar mucho mana, solo
Inners Vitality te cuesta mana), y ahorrar para el ring of health,
luego conseguir vanguard, el cual va a ser un item muy importante al
comienzo, el sacred warrior consigue hacer su mayor cantidad de daño
cuando tiene la mitad de su vida o menos, te conviene tener ítems que
mantengan tu vida en la mitad (como vanguard o ítems que te den armor o
roba vida), por eso a comienzos del juego el vanguard te provee de una
gran cantidad de resistencia a golpes, con este item será muy difícil
matarte.

Luego
conseguir el power treads para cazar (recomiendo tener Life Break para
este momento). Sacar hood of defiance si hay muchos magos enemigos ya
que estos te harán un daño increible, sino puedes pasar defrente al
heart of tarrasque. La razón del heart of tarrasque en este momento es
que hará que tu Inner Vitality te cure (en su máximo nivel con 40% de
vida) 21 de regeneración de vida más por segundo.

En
este momento puedes decidir entre comprar sange and yasha que te dará
velocidad para alcanzar a tus enemigos y 16 de str que mejorará también
tu Inner Vitality o comprar Mask of Madness que te dará velocidad de
ataque y movimiento para alcanzar a tus enemigos y la posibilidad de
robar vida con golpes que ayudará a mantenerte en poca vida cuando te
golpeen tus enemigos (si deseas puedes probar zatanic). Assault
Cuiltrass te dará un armor muy importante para aguantar más y por
último radiance para aumentar más tu daño.

Mi
build de skills podrá ser cuestionado pero tengo que decir que he
probado varios builds durante todo el día y este es el mejor, primero
maximizar Inner Vitality junto con Bersekers Blood, estos 2 skills
combinan perfectamente, cuando estes peleando con tu enemigo (por
supuesto que no sea un lion / lina o un mago con buen skill de daño)
espera que tengas aproximadamente 60% de tu vida y usa Inner Vitality,
así tu vida se mantendrá en 50% y tendrás un daño sorprendente para
este momento del juego (+56), tu enemigo morirá rápidamente si no se da
cuenta, si puedes usar life break para que no se valla. Subirse Life
Break cada vez que se puede, si quieres el primer life break lo subes
después de maximizar Inner Vitality y Bersekers Blood. Luego Stats y
las flechas al final aunque no las llego a usar. La razón de no usar
flechas es que ese daño por segundo sirve mas al comienzo, y al
comienzo perder 15 de vida cada flecha sacrificando por eso uno de los
otros skills es demasiado, probé este build pero francamente al héroe
le falta vida para tirar flechas de fuego, el vanguard te ayuda a
aguantar pero los enemigos te hacen daño casi directo muriendo
rápidamente. Si desean pueden probar ese build, sirve subirse a las
flechas cuando tu enemigo al comienzo es un héroe melee para botarlo y
no dejarlo creepear, pero recomiendo solo subir un punto.
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