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 ¿QUE ES DE DOTA?

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uzbel
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PostSubject: ¿QUE ES DE DOTA?   Sun Oct 12, 2008 12:43 am

ESTA INFORMACION ES PARA AQUELLOS QUE NO CONOCEN MUY BIEN EL JUEGO:

Defense of the Ancients (denominado por sus siglas como DotA) es un escenario personalizado para el videojuego Warcraft III: The Frozen Throne, creado con el editor de mapas de Warcraft III, y basado en el escenario de StarCraft "Aeon of Strife". El mapa se juega en dos equipos, y el objetivo del juego es destruir el "Ancient"
del oponente. Los Ancients son estructuras fuertemente protegidas,
ubicadas en esquinas opuestas del mapa. Los jugadores controlan
poderosas unidades conocidas como "héroes", que son ayudadas por
unidades controladas por inteligencia artificial llamadas "creeps". Como en un juego de rol, los héroes obtienen puntos de experiencia para incrementar sus habilidades y usan oro para comprar equipo y elementos útiles durante la misión.
El escenario fue desarrollado con el editor de mapas de Warcraft III. Existen diversas variantes de la versión original del mapa; la más popular es "DotA Allstars",que ha sido desarrollada por diversos autores.
Desde su lanzamiento, DotA Allstars se ha convertido en una
característica común en diversos torneos alrededor del mundo, incluidas
las competiciones BlizzCon y World Cyber Games, así como las ligas Cyberathlete Amateur y CyberEvolution. Gamasutra declaró que DotA quizá sea la "modificación de videojuego gratuita más popular en el mundo".

Historia y desarrollo


Warcraft III es la tercera entrega de la serie de juegos Warcraft, desarrollada por Blizzard Entertainment. Al igual que su antecesor, Warcraft III
incluye un editor de mapas gratuito, que permite a los jugadores crear
y modificar escenarios personalizados que pueden ser utilizados en
modos de un jugador y multijugador.
Los mapas resultantes deben cargarse desde el juego, y pueden consistir
en sencillos escenarios de batalla para jugarse en una partida normal
de Warcraft, o juegos alternativos totalmente nuevos, con nuevos
objetivos, unidades, objetos y eventos; Defense of the Ancients es de este último tipo.
El mapa original de DotA fue creado por un jugador y creador de mapas conocido como "Eul" mediante el editor de mapas de Warcraft III: Reign of Chaos. Luego del lanzamiento de la expansión The Frozen Throne, que añadió nuevas características al editor de mapas, Eul no actualizó el escenario, por lo que fueron otros autores quienes se encargaron de realizar dicha actualización, y actualizar posteriormente el juego.
Numerosas variantes del juego se han realizado basadas en el mapa
original, pero Allstars es la versión que volvió popular el juego. Este
escenario fue desarrollado por un autor bajo el alias "Guinsoo". A
partir de la versión 6.x, otro autor con el nombre de "IceFrog" se puso
a cargo del desarrollo del escenario, corrigiendo errores y añadiendo o actualizando características del juego. Cada versión nueva se acompaña de un registro de cambios.
El juego tiene un fuerte apoyo comunitario, mantenido mediante foros
oficiales. Allí, los usuarios pueden comentar ideas para nuevos héroes
u objetos, e indicar sugerencias de todo tipo.
El mapa puede obtenerse de forma gratuita en diversos sitios de
descarga, y en Battle.net mediante transferencia directa al iniciar una
partida. Al igual que cualquier escenario creado con el editor de mapas
de Warcraft III, la distribución de DotA no puede realizarse con fines
comerciales de ningún tipo.
Algunas versiones del escenario con oponentes controlados por inteligencia artificial han sido desarrolladas.

Jugabilidad


En una partida de Defense of the Ancients siempre hay exactamente dos equipos de jugadores: los Sentinelas (The Sentinel) y el Azote (The Scourge).
El equipo de los Sentinelas tiene su punto de inicio en la esquina
inferior izquierda del mapa, mientras que el Azote tiene el suyo en la
esquina superior derecha. Cada base es defendida por estructuras
llamadas "torres", y por oleadas de unidades que recorren tres caminos
que unen las dos bases: una central, y dos laterales. En el fondo de
cada base se encuentra el "Ancient" de cada equipo, un edificio que
debe ser destruido para ganar la partida.

Cada jugador humano controla un héroe, que es una poderosa unidad
con habilidades únicas. En Allstars existen 91 heroes diferentes, cada
uno con distintas habilidades y ventajas tácticas sobre los demás. El juego requiere mucho trabajo en equipo; es difícil que un solo jugador lleve a su equipo a la victoria por sí solo. El juego permite partidas con equipos de hasta 5 personas.
Debido a que la partida se centra en el fortalecimiento de un héroe,
no se requiere que el jugador se enfoque en la construcción de una
base, como ocurre en la mayoría de juegos de estrategia tradicionales. Al eliminar una unidad enemiga, el jugador obtiene puntos de experiencia.
Al acumular suficiente experiencia, el héroe gana un nivel, lo cual lo
hace más fuerte y resistente, y le permite mejorar sus habilidades
especiales. Además de obtener experiencia, el jugador obtiene un
recurso monetario al eliminar enemigos: oro.
Los jugadores pueden usar su oro disponible para adquirir objetos que
fortalezcan a su héroe y le den nuevas habilidades adicionales. Algunos
de estos objetos pueden ser combinados con otros para formar nuevos
artefactos más poderosos. La compra y el manejo de los objetos es parte
fundamental de una partida de DotA.
DotA Allstars posee una gran variedad de modos de juego, que pueden
ser seleccionados al inicio del partido. Dichos modos modifican
diversos factores del juego, tales como la dificultad de la partida, y
la selección de héroes al azar, entre otros. Algunos modos son
mutuamente excluyentes, así que no pueden activarse al mismo tiempo,
mientras que es posible combinar algunos otros.

Recepción


La popularidad de Defense of the Ancients ha aumentado con el tiempo
en países de todo el mundo. En Filipinas y Tailandia, por ejemplo, es
jugado tanto como el juego
Counter-Strike.[16] [17] También es muy popular en Suecia y otros países del norte de Europa, donde inspiró la canción "Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA", del músico sueco Basshunter.
El escenario fue presentado por Computer Gaming World en una revisión de nuevos mapas y modificaciones en Warcraft III, y fue llamado "the ultimate RTS". Allstars se ha convertido en un importante escenario de torneo, empezando en el debut de la convención BlizzCon de Blizard, en el año 2005.Allstars fue también una característica en los World Cyber Games de Malasia y Singapur en 2005, y de los World Cyber Games Asian Championships a partir del año 2006.
DotA se encuentra actualmente incluido entre los juegos de las ligas
internacionales Cyberathlete Amateur League y CyberEvolution.Adicionalmente, el escenario apareció en el evento Electronic Sports World Cup (ESWC) 2008;
Oliver Paradis, administrador de competición de ESWC, apuntó que el
alto nivel de apoyo comunitario que tiene el mapa fue uno de los
factores que influyeron en su elección.
En junio de 2008, Michael Walbridge, escribiendo para Gamasutra, afirmó que DotA es la modificación gratuita y no soportada más popular y discutida del mundo.
Haciendo referencia a la gran comunidad formada alrededor del juego,
Walbridge señaló que es mucho más fácil para un juego comnunitario el
que sea mantenido por su comunidad, y esta es una de las grandes
fortalezas del juego.
Según Dotarank.com, que lleva estadísticas de partidas y ladder
de Defense of the Ancients, en los servidores oficiales de Blizzard de
Battle.net se han jugado más de 500.000 partidas de DotA, por
aproximadamente un millón de jugadores.
Blizzard apuntó que DotA es un ejemplo de lo que se puede llegar a
desarrollar utilizando las herramientas de creación que se incluyen con
los juegos.
Defense of the Ancients ha sido acreditado como una influencia para el título Demigod, de Gas Powered Games. Además, ha sido citado como una inspiración para el juego Guilty Gear 2: Overture.
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PostSubject: Re: ¿QUE ES DE DOTA?   Sun Oct 12, 2008 8:50 am

Buen Post, Gracias.

Mod.

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